About & Contact us Cinema Production Courses Vue Poser After effects 3DS MAX Maya
إتصل بنا خصومات إنتاج أفلام Maya DVDs Video Show دراسة عن بعد كورسات تدريبية



رندر غرفة النوم بالمنتال راي

الفيديو المعروض هو مقدمة يتم فيها إستعراض النقاط الأساسية التي تم تناولها في تلك المجموعة




شاهد العرض


رندر غرفة النوم بالمنتال راي

على عكس المعروف والمعتاد في المجموعات العادية لن تبدأ هذه المجموعة بكيفية رندر هذه الغرفة بالمنتال راي ولكن سنأخذك وكما عودناك دائما في كارتون لاب من البداية ومرحلة ما قبل البداية أيضا
وهذا من خلال مقدمة عن المنتال راي بشكل عام ستعرف منها كيفية عمل الأسطح الزجاجية والمرايات أي الإنكسار والإنعكاس موضحين أيضا كيفية إعداد الخامة الخاصة لتتحول إلى زجاج أو مرآة
وهذا الأمر يستدعي أيضا إعدادات خاصة في الرندر بالمنتال راي نفسه بعد إعداد الخامة وهذا ما ستتعلمه أيضا
ستتعلم أيضا كيفية علاج مشاكل ظهور الظل في الإنعكاس والإنكسار
Global Illumination(GI) بعد ذلك ستتعلم كيفية إنارة المشهد بالرندر المتقدم مستخدما الإضاءة الشاملة أو ال
ثم ستتعلم كيفية بث فوتونات من مصدر إضاءة واحد وكيفية التحكم في سلوك الفوتونات من إنعكاس وإرتداد ولون وكيفية تنعيم الفوتونات وإنتشارها في المشهد
Final Gathering(FG) ستتعلم كيفية تجميع المشهد النهائي
GI وكيفية الدمج بينه وبين ال
للوصول للواقعية المطلوبة في مشهدك
ستتعلم أيضا كيفية وضع أشعة الشمس وضبط زاوية السقوط ولون أشعة الشمس بما يتماشى مع وقت اليوم
وستتعلم كيفية وضع مشهد خارجي يظهر من داخل الغرفة وكيفية محاكاة أشعة الشمس مثل البيئة الخارجية وكيفية محاكاة الظلال
Render Region بعد ذلك نبدأ في مراحل العمل الأخيرة وكيفية إعداد المشهد للرندر النهائي وكيفية إستغلال ال
للإطمئنان على اللقطات المختلفة قبل الرندر النهائي
Pixels ستفهم كيفية عمل تنعيم لحواف جزيئات الصورة
Anti Aliasing من خلال
ثم الرندر النهائي
لذا تعتبر تلك المجموعة مجموعة متكاملة من حيث إعداد مشهد داخلي للوصول به للواقعية إبتداءا من المقدمة حتى الرندر النهائي للمشروع المقدم






النقاط الرئيسية في تلك المجموعة

مقدمة تتناول أساسيات المنتال راي

-1

الإنعكاس والإنكسار للمرايا والزجاج

-2

علاج مشاكل الظل مع الإنعكاس

-3

علاج مشاكل الظل مع الإنكسار

-4

Global Illumination تعريف بالإضاءة الشاملة

-5

بث الفوتونات من مصدر الإضاءة

-6

فهم سلوك الفوتونات المنبعثة من إنعكاس وإرتداد الأسطح وكذلك التحكم في لونها

-7

Final Gathering التجميع النهائي

-8

Final Gather كيفية التحكم في ال
GI&FG والخروج بنتيجة واقعية من

-9

الإضاءة الخارجية وكيفية التحكم فيها

-10

الإضاءة الخارجية وكيفية التحكم بها

-11

وضع بيئة خارجية وتماشي الإضاءة بها مع الإضاءة الداخلة للغرفة

-12

Anti Alising تنعيم الحواف بال

-13

Render Region إختبارات الرندر قبل النهائي بال

-14

الرندر النهائي

-15



Vista,XPمتوافق مع ويندوز



مجموعات ذات صلة بالمجموعة الحالية


الرندر بالمنتال راي

التصميم الداخلي لغرفة نوم