الفيديو المعروض هو مقدمة لمجموعة الفهم العميق لمفاتيح الحركة يستعرض فيها الأنيميتور محمد رفعت النقاط الرئيسية التي تم تناولها في تلك المجموعة
لمشاهدة هذا الفيديو يجب وجود الفلاش بلاير لديك والذي يمكنك تحميله مجانا من هنا.
الفهم العميق لمفاتيح الحركة
إن أردت أن تصبح أنيميتور محترف وأن يكون تحريكك تحريكا صحيحا خالي من الأخطاء فذلك يتطلب منك أن تفهم تكنيك عمل مفاتيح الحركة جيدا وكيفية التعامل معها سواء في ال
Time line أو Graph editor
ولذلك قدمنا لك تلك المجموعة والتي تتناول شرحا تفصيليا لمفاتيح الحركة ولك أن تعتبر تلك المجموعة هي ما يجب أن تكون خطوتك الأولى في عالم الأنيميشن ذلك إذا أردت أن تبدأ بداية صحيحة في تكنيك التحريك
النقاط الرئيسية في تلك المجموعة
المفاهيم الأساسية لمفاتيح الحركة
-1
Range sliderو Time slider التعرف على
-2
Prefrence كيفية ضبط إعدادات الأنيميشن قبل البدء في التحريك وذلك من داخل ال
-3
كيفية عمل مفاتيح الحركة بطرق وأساليب مختلفة ومتنوعة
-4
Animation التعرف على مفاتيح الإختصار الخاصة بالتحكم في ال
-5
Grapheditor مثال لتحريك كرة قدم وكيفية تعديل حركتها من داخل ال
-6
Graph editor شرح تفصيلي لل
Tangents وكيفية التحكم في أشكال المنحنيات ومفاتيح الحركة عن طريق ال
-7
Graph editor تطبيق على تحريك طائرة هليكوبتر وكيفية إستخدام ال
في تعديل مفاتيح حركتها
-8
إضافة كاميرا مع تحريكها لإخراج المشهد النهائي
-9
Path animation إستخدام طريقة مختلفة في التحريك عن طريق ال
وذلك لتحريك الطائرة الهليكوبتر في مسار معين