About & Contact us Cinema Production Courses Vue Poser After effects 3DS MAX Maya
إتصل بنا خصومات إنتاج أفلام Maya DVDs Video Show دراسة عن بعد كورسات تدريبية



مدخلك إلى عالم
3D studio Max 2010

تتناول تلك المجموعة شرحا تفصيليا لبرنامج ثري دي ستديو ماكس 2010



3D Studio Max 2010

تتناول تلك المجموعة شرحا تفصيليا لبرنامج ثري دي ستديو ماكس 2010 بإمكانياته الجديدة التي أضيفت إليه وذلك خلال ثلاث إسطوانات تعليمية لأكثر من ست ساعات من الشرح المتواصل

النقاط الرئيسية وليس كل شيء في تلك المجموعة

شرح واجهة البرامج

-1

المساقط وكيفية التعامل معها

-2

Viewport controllerشرح أدوات ال

-3

Steering wheel شرح ال

-4

كيفية تغيير واجهة البرنامج

-5

طرق التعامل مع الملفات

-6
طرق إختيار العناصر -7

طرق تسمية العناصر

-8

Transformation tools

-9

Axis coordinate كيفية التعامل مع ال

-10

Pivot point فهم ال

-11

كيفية إخفاء وتجميد العناصر

-12

Standard Primitives كيفية بناء المجسمات من

-13

Extented Primitives كيفية بناء المجسمات من

-14

Shapes كيفية بناء المجسمات من

-15

sub levels كيفية العمل على المستويات الفرعية

-16

أوامر التعديل الجزء الأول

-17

أوامر التعديل الجزء الثاني

-18

والفرق بينهم meshsmooth & turbo smooth

-19

كيفية إنشاء المجموعات والتعامل معها

-20

والفرق بينهم Copy -instance-Refrence كيفية عمل نسخ من العناصر بأنواع

-21

max 2010 الجديد في

-22

تطبيق عملي الجزء الأول

-23

تطبيق عملي الجزء الثاني

-24

max 2010 تطبيق بإستخدام الإضافات الجديدة في

-25

material editor إكساء الخامات ومقدمة عن

-26

الجزء الثاني material editor

-27

تعيين الخامات على العناصر بأكثر من طريقة

-28

Active shade النافذة الجديدة

-29

شفافية العناصر الجزء الأول

-30

شفافية العناصر الجزء الثاني

-31

material map browser نافذة ال

-32

تطبيق الإنعكاس على العناصر التطبيق الأول

-33

تطبيق الإنعكاس على العناصر الجزء الثاني

-34

كيفية عمل الإنكسار والزجاج

-35

Bump map كيفية عمل ال

-36

إكساء العناصر متعددة الأوجه

-37

UVW map كيفية عمل ال

-38

Unwarp UVW كيفية تطبيق أمر التعديل

-39



Vista,XPمتوافق مع ويندوز