About & Contact us Cinema Production Courses Vue Poser After effects 3DS MAX Maya
إتصل بنا خصومات إنتاج أفلام Maya DVDs Video Show دراسة عن بعد كورسات تدريبية



مجموعة سبايدرمان

ستتعلم في تلك المجموعة كيفية الإنتاج الفعلي للأفلام السينمائية وذلك من خلال عمل ثلاث مشاهد كاملة من فيلم سبايدرمان إذ أن تلك المجموعة تبدأ معك بداية من تعلم رسم سكيتش شخصية سبايدرمان أي قبل العمل على المايا ثم تعلمك كيفية بناء موديل شخصية سبايدر مان وكيفية عمل البدلة الحمراء والسوداء بطريقة تختلف عن تكنيك فرد اليو في ثم بعد ذلك تنتقل إلى مرحلة إعداد شخصية سبايدرمان للحركة وقد تم عمل الريج بطريقتين مختلفتين تماما عن الطرق العادية خاصة وأنه في تلك المجموعة ستتعلم كيفية معالجة المشاكل التى تحدث في الكوع والركب عن الثني الزائد وخاصة وأن ذلك هو الحال المعتاد في أوضاع سبايدرمان
ثم بعد ذلك ننتقل إلى مرحلة التحريك وعمل البيئة المحيطة وإعداد الرندر ثم الإنتقال إلى الأفترإفيكت وعمل الدمج بين طبقات المشهد وتحسينه وإضافة بعض المؤثرات عليه







مدخلك إلى عالم المايا

تتناول تلك المجموعة أساسيات برنامج المايا وذلك من خلال شرح تسلسلي لواجهة البرنامج وقوائمه كما تعلمك كيفية عمل نموذج وتحريكه والجدير بالذكر أن تلك المجموعة قد تتجاوز أحيانا مرحلة الأساسيات وذلك لإننا كنا حريصين كل الحرص على أن يشعر عملائنا بمجرد إنتهائهم من تلك المجموعة بأنهم قد تجاوزوا فعليا مرحلة المبتدئين وأنهم قد أصبحوا مستعدين أتم الإستعداد للدخول معنا في مراحل المحترفين والتي نقدمها لكم في مجموعاتنا التالية





مزيد من التفاصيل عن مجموعة الرندر بالمنتال راي   
الرندر بالمنتال راي

على عكس المعروف والمعتاد في المجموعات العادية لن تبدأ هذه المجموعة بكيفية رندر هذه الغرفة بالمنتال راي ولكن سنأخذك وكما عودناك دائما في كارتون لاب من البداية ومرحلة ما قبل البداية أيضا وهذا من خلال مقدمة عن المنتال راي بشكل عام ستعرف منها كيفية عمل الأسطح الزجاجية والمرايات أي الإنكسار والإنعكاس موضحين أيضا كيفية إعداد الخامة الخاصة لتتحول إلى زجاج أو مرآة وهذا الأمر يستدعي أيضا إعدادات خاصة في الرندر بالمنتال راي نفسه بعد إعداد الخامة وهذا ما ستتعلمه أيضا ستتعلم أيضا كيفية علاج مشاكل ظهور الظل في الإنعكاس والإنكسار
Global Illumination(GI) بعد ذلك ستتعلم كيفية إنارة المشهد بالرندر المتقدم مستخدما الإضاءة الشاملة ثم ستتعلم كيفية بث فوتونات من مصدر إضاءة واحد وكيفية التحكم في سلوك الفوتونات من إنعكاس وإرتداد ولون وكيفية تنعيم الفوتونات وإنتشارها في المشهد
Final Gathering(FG) ستتعلم كيفية تجميع المشهد النهائي
GI وكيفية الدمج بينه وبين ال للوصول للواقعية المطلوبة في مشهدك







   مزيد من التفاصيل عن مجموعة التصميم الداخلي   



التصميم الداخلي لغرفة نوم

ستتعلم في تلك المجموعة كيفية عمل مشهد داخلي لغرفة نوم إبتداءا من ملف أوتوكاد حيث تبدأ المجموعة من داخل برنامج الأتوكاد بملف العمل وهو مشروع غرفة النوم هذه المجموعة تعتبر مجموعة مودلينج فوق إنها تؤهلك لإختراق سوق العمل بمجال الديكور والتصميمات الداخلية حيث ستتعلم كيفية بناء المجسمات المختلفة منها الصعب مثل الكنب والكوميدينو وباقي المجسمات المختلفة بالبوليجون والنيربس وكيفية توزيع الخطوط المبدئية للمجسم البدائي مثل المكعب للوصول به لموديل كامل ستتعلم أيضا كيفية عمل الحلى الحديدية والزخارف كالتي في الفيوفورجية والكرانيش التي في السقف
ncloth كما ستتعلم كيفية إستخدام ديناميك مايا وال لعمل الستائر والمفروشات لتظهر بشكل طبيعي في تصميمك في النهاية ستجد تلك المجموعة مليئة بالمعلومات القيمة والتي تهم كل مستخدمين مايا بشكل عام والمهتمين بالتصميمات الداخلية بشكل خاص نظرا لما تقدمه من معلومات غزيرة في أكثر من فرع إبتداءا من ملف أوتوكاد ومرورا بالموديلات الداخلية والزخارف بالإضافة إلى مايا دايناميك






عمل موديل سيارة

ستتعلم في تلك المجموعة كيفية عمل موديل سيارة لامبرجيني من البداية حتى تصل إلى النتيجة الموضحة وكيفية إكساء الخامات لتلك السيارة ثم كيفية عمل الرندر النهائي للحصول على النتيجة المعروضة على الغلاف بالإضافة إلى شرح كيفية تحريك تلك السيارة وجعلها تتأثر بالطريق أثناء السير







منتال راي 2009

تتناول تلك المجموعة شرحا تفصيليا للمنتال راي 2009 وتبدأ معك بداية من أساسيات المنتال راي حتى تطبيقات إحترافية على كل جانب من جوانبه كما تتناول الفرق بين انوع الظل والحالات المفضل فيها استخدام كل نوع مع توضيح الاعدادات المفضله في الحالات المختلفه وكذلك معايير التحكم في الجوده ومحاولة الحصول علي افضل صورة في اقل وقت ممكن وشرح لطرق منتل راي في التعرف علي الاماكن التي يدقق فيها في مشهدنا للحصول علي اعلي جوده واضائه المناطق لاعب رئيسي في الاعمال المعماريه واضائه الاستوديو خصصنا لها فيديو ليشرح الفرق بينها وبين باقي انواع الاضائه وماهي هو الذي يجعلها طريقة فريده في الحصول علي صور واقعيه والتعرض لمتغيرات منتل راي فيها
...............والمزيد






   مزيد من التفاصيل عن مجموعة موديل سندباد   
موديل سندباد كاملا بالمايا



سوف تتعلم من تلك المجموعة كيفية عمل موديل لشخصية سندباد الموضحة في الشكل وكذلك عمل الكتل العضلية الموضحة لتلك الشخصية وسوف تتعلم أيضا ما هو التوبولجي وكيفية ضبطه للوصول بالموديل إلى النتيجة المثالية والتي يكون فيها التوبولجي على شكل مربعات وذلك تمهيدا لإدخال الموديل في برنامج الزي برش لتطبيق الخامة عليه وذلك في المجموعة التالية والجدير بالذكر أن تلك المجموعة ليست معدة للمبتدئين فقط وإنما أيضا للمحترفين اللذين يحاولون تنمية مهاراتهم في تصميم موديلات الشخصيات









   مزيد من التفاصيل عن مجموعةإكساء متقدم لسندباد   
الإكساء المتقدم لشخصية سندباد


سوف تتعلم من تلك المجموعة كيفية فرد اليو في للموديل ثم كيفية عمل إكساء إحترافي للشخصية وذلك بخامات واقعية جدا ويعتبر ذلك أكثر طرق الإكساء إحترافية والجدير بالذكر إنه في تلك المجموعة ستتعلم كيفية إستخدام برنامج الزي برش مع المايا في تناغم قوي جدا لعمل خامات شخصية سندباد


















   تعلم كل شىء عن كيفية التعامل مع مفاتيح الحركة   
تعلم كيفية التعامل بإحتراف مع التايم لاين

إذا أردت عمل تحريك في مشهدك وأن يكون تحريكك تحريكا صحيحا خالي من نقاط الضعف فذلك يتطلب منك أن تفهم تكنيك عمل مفاتيح الحركة وكيفية التعامل معها سواء في التايم لاين أو الجراف إيديتور ولذلك قدمنا لك تلك المجموعة والتي تتناول شرحا تفصيليا لمفاتيح الحركة ولك أن تعتبر تلك المجموعة هي ما يجب أن تكون خطوتك الأولى في عالم الأنيميشن ذلك إذا أردت أن تبدأ بداية صحيحة












    عمل مشهد سينمائي بالمايا   
كيفية عمل مشهد سينمائي بالمايا

ستتعلم في تلك المجموعة كيفية عمل مشهد سينمائي كامل بالمايا لحرب فضائية وذلك من خلال مشروع كامل لطائرتين فضائيتين تطارد إحداهما الأخرى في الفضاء وستتعلم أيضا كيفية وضع ستوري بورد للمشهد و تصميم موديل الطائرتين بالبوليجون والنربس ثم كيفية عمل البيئة الفضائية بالبارتكلز وتحريك الطائرتين وكذلك عمل إنفجار بالفلويد وكيفية الرندرة بالسوفت وير والميناتل راي والهاردوير في مشهد واحد وعمل تجميع للمشهد على الأفترإفيكت حتى الحصول على الفيديو النهائي












   أول مجموعة في الديكور الداخلي   
المجموعة الأولى في التصميم الداخلي


ستتعلم من تلك المجموعة كيفية عمل مشهد كامل لغرفة طعام بداية من إنشاء الموديل وحتى الإكساء وتوزيع الإضاءة وكيفية عمل التأثير الضبابي للضوء الخارجي وكيفية التحكم في أدوات مايا للوصول بها إلى الواقعية مع تفصيل كامل لضبط إعدادات الرندر وذلك خلال شرح تفصيلي لأكثر من 9 ساعات وتعتبر تلك المجموعة الأولى في مجال الديكور يتبعها مجموعة التصميم الداخلي لغرفة النوم والتي تبدأ بداية من ملف أوتوكاد حتى الرندر النهائي











   أعطي الحياة لشخصيتك   
أعطي الحياة لشخصيتك

ستتعلم في تلك المجموعة كيفية إعداد الشخصية للحركة من خلال تعلم كيفية بناء العظام وعمل الروابط والكونترولر ثم عمل الإكساء للعظام بربط العظام مع موديل الشخصية ثم كيفية ضبط الإسكينينج وتعتبر تلك المجموعة هي المستوى الأول في إعداد الشخصية للحركة والجدير بالذكر أن تلك المجموعة تعلمك إعداد شخصية بسيطة للحركة تمهيدا للمجموعة التالية وهي الأكثر تقدما ولكنها تتطلب معرفتك للخطوات المتبعة في تلك المجموعة










   إعداد الشخصية للحركة بمستوى إحترافي   
إعداد متقدم لتحريك الشخصيات

بعدما تعلمت كيفية إعداد الشخصية للحركة في مجموعة المستوى الأول أصبحت الآن مهيئا للمستوى الثاني الإحترافي وذلك من خلال عمل العظام وعمل الإسكينينج لشخصية ذات تحديدات عضلية مثل شخصية سندباد وستتعلم الكثير من الحيل والطرق الإحترافية في تلك المجموعة خاصة












   التحريك الإحترافي للحشرات   


تتناول تلك المجموعة كيفية عمل العظام للحشرات بشكل إحترافي وكذلك عمل خطوات المشي لها ودمج عدة حركات في الجراف إيديتور ثم كيفية عمل المشهد المعروض كاملا مع تحريك الكاميرات














   كيفية جعل الشخصية تتحدث   
إجعل شخصيتك تتحدث

ستتعلم في تلك المجموعة كيفية عمل عظام الوجه وتعبيراته المختلفة وكذلك تحريك العينين والفم وجعل الشخصية تتحدث قائلة جملة كاملة

Blend shape & Lip sync











   التحريك الإحترافي   
التحريك المتقدم

سوف تتعلم في تلك المجموعة كيفية عمل حركات متقدمة بشكل إحترافي لشخصية سندباد كما سنقدم لك سكريبت جديد ومتميز جدا بالإضافة إلى شرح كيفية عمل خطوات الجري والقفز والعديد من الحيل والطرق الجديدة في التحريك














   كيفية تصميم موديل شخصية كرتونية   
تصميم شخصية كارتونية بالمايا
ستتعلم في تلك المجموعة كيفية عمل موديل لشخصية كرتونية بسيطة وهي مجموعة موجهة تحديدا للأشخاص المبتدئين واللذين يريدون تصميم موديلات لشخصيات كرتونية فقمنا بتقديم تلك المجموعة إليهم لتكون خطوتهم الأولى في تصميم الشخصيات بأسهل الطرق













   عمل خطوات المشي   
عمل خطوات المشي
تتناول تلك المجموعة كيفية عمل خطوات المشي للشخصية بالإضافة إلى كيفية عمل عدة أنواع من الخطوات منها المشية العادية والحزينة والمرحة كما ستتعلم أيضا كيفية التعديل في مفاتيح الحركة من خلال ال
Graph editor
كما ستتعلم كيفية إستخدام
في التحريكRefrence







Maya 3DS MAX Courses Poser Vue After effects Cinema Production About & Contact us