|
|
على عكس المعروف والمعتاد في المجموعات العادية لن تبدأ هذه المجموعة بكيفية رندر هذه الغرفة بالمنتال راي ولكن سنأخذك وكما عودناك دائما في كارتون لاب من البداية ومرحلة ما قبل البداية أيضا
وهذا من خلال مقدمة عن المنتال راي بشكل عام ستعرف منها كيفية عمل الأسطح الزجاجية والمرايات أي الإنكسار والإنعكاس موضحين أيضا كيفية إعداد الخامة الخاصة لتتحول إلى زجاج أو مرآة
وهذا الأمر يستدعي أيضا إعدادات خاصة في الرندر بالمنتال راي نفسه بعد إعداد الخامة وهذا ما ستتعلمه أيضا
ستتعلم أيضا كيفية علاج مشاكل ظهور الظل في الإنعكاس والإنكسار
Global Illumination(GI)
بعد ذلك ستتعلم كيفية إنارة المشهد بالرندر المتقدم مستخدما الإضاءة الشاملة
ثم ستتعلم كيفية بث فوتونات من مصدر إضاءة واحد وكيفية التحكم في سلوك الفوتونات من إنعكاس وإرتداد ولون وكيفية تنعيم الفوتونات وإنتشارها في المشهد
Final Gathering(FG)
ستتعلم كيفية تجميع المشهد النهائي
GI
وكيفية الدمج بينه وبين ال
للوصول للواقعية المطلوبة في مشهدك
|
|
|
|
تتناول تلك المجموعة شرحا تفصيليا للمنتال راي 2009
وتبدأ معك بداية من أساسيات المنتال راي حتى تطبيقات إحترافية على كل جانب من جوانبه
كما تتناول الفرق بين انوع الظل والحالات المفضل فيها استخدام كل نوع مع توضيح الاعدادات المفضله في الحالات المختلفه
وكذلك معايير التحكم في الجوده ومحاولة الحصول علي افضل صورة في اقل وقت ممكن وشرح لطرق منتل راي في التعرف علي الاماكن التي يدقق فيها في مشهدنا للحصول علي اعلي جوده
واضائه المناطق لاعب رئيسي في الاعمال المعماريه واضائه الاستوديو
خصصنا لها فيديو ليشرح الفرق بينها وبين باقي انواع الاضائه وماهي هو الذي يجعلها طريقة فريده في الحصول علي صور واقعيه
والتعرض لمتغيرات منتل راي فيها
...............والمزيد
|
|