
|
|
ستتعلم من تلك المجموعة كيفية عمل مشهد كامل لغرفة طعام بداية من إنشاء الموديل وحتى الإكساء وتوزيع الإضاءة وكيفية عمل التأثير الضبابي للضوء الخارجي وكيفية التحكم في أدوات مايا للوصول بها إلى الواقعية مع تفصيل كامل لضبط إعدادات الرندر وذلك خلال شرح تفصيلي لأكثر من 9 ساعات وتعتبر تلك المجموعة الأولى في مجال الديكور يتبعها مجموعة التصميم الداخلي لغرفة النوم والتي تبدأ بداية من ملف أوتوكاد حتى الرندر النهائي
|
|
|
|
على عكس المعروف والمعتاد في المجموعات العادية لن تبدأ هذه المجموعة بكيفية رندر هذه الغرفة بالمنتال راي ولكن سنأخذك وكما عودناك دائما في كارتون لاب من البداية ومرحلة ما قبل البداية أيضا
وهذا من خلال مقدمة عن المنتال راي بشكل عام ستعرف منها كيفية عمل الأسطح الزجاجية والمرايات أي الإنكسار والإنعكاس موضحين أيضا كيفية إعداد الخامة الخاصة لتتحول إلى زجاج أو مرآة
وهذا الأمر يستدعي أيضا إعدادات خاصة في الرندر بالمنتال راي نفسه بعد إعداد الخامة وهذا ما ستتعلمه أيضا
ستتعلم أيضا كيفية علاج مشاكل ظهور الظل في الإنعكاس والإنكسار
Global Illumination(GI)
بعد ذلك ستتعلم كيفية إنارة المشهد بالرندر المتقدم مستخدما الإضاءة الشاملة
ثم ستتعلم كيفية بث فوتونات من مصدر إضاءة واحد وكيفية التحكم في سلوك الفوتونات من إنعكاس وإرتداد ولون وكيفية تنعيم الفوتونات وإنتشارها في المشهد
Final Gathering(FG)
ستتعلم كيفية تجميع المشهد النهائي
GI
وكيفية الدمج بينه وبين ال
للوصول للواقعية المطلوبة في مشهدك
|
|

|
|
سوف تتعلم من تلك المجموعة كيفية فرد اليو في للموديل ثم كيفية عمل إكساء إحترافي للشخصية وذلك بخامات واقعية جدا ويعتبر ذلك أكثر طرق الإكساء إحترافية والجدير بالذكر إنه في تلك المجموعة ستتعلم كيفية إستخدام برنامج الزي برش مع المايا في تناغم قوي جدا لعمل خامات شخصية سندباد
|
|