Facebook إنضم إلينا على ال

فيديوهات كارتون لاب التعليمية5 - Cartoon Lab videos5

  • Videos
  قسم الفيديو والمقدمات < الصفحة الرئيسية    

مقتطفات من مجموعة منتال راي ثري دي ماكس

مقتطفات من شرح مجموعة منتال راي 2010 للثري دي ستديو ماكس والتي تتناول شرح الجلوبال والفاينال جزر كما تتضمن كيفية التخلص نهائيا من التشوهات الحادثة في الفاينال جزر أثناء الأنيميشن وتتناول كيفية عمل رندر الأوكلوجن وكيفية الإستفادة منه في تحسين نتيجة الرندر النهائية
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة إحترف منتال راي مايا

مقتطفات من مجموعة إحترف منتال راي مايا والتي تتناول شرحا تفصيليا للمنتال راي بداية من أساسيات المنتال راي حتى تطبيقات إحترافية على كل جانب من جوانبه كما تتناول الفرق بين انوع الظل والحالات المفضل فيها استخدام كل نوع مع توضيح الاعدادات المفضله في الحالات المختلفه وكذلك معايير التحكم في الجوده ومحاولة الحصول علي افضل صورة في اقل وقت ممكن كما تتناول شرح طرق منتل راي في التعرف علي الاماكن التي يدقق المنتال راي ويركز عمله فيها في المشهد للحصول علي اعلي جوده
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة كيفية عمل موديل شخصية كرتونية

مقتطفات من مجموعة تعليم كيفية عمل موديل لشخصية كرتونية بسيطة وهي مجموعة موجهة تحديدا للأشخاص المبتدئين واللذين يريدون تصميم موديلات لشخصيات كرتونية فقمنا بتقديم تلك المجموعة إليهم لتكون خطوتهم الأولى في تصميم الشخصيات بأسهل الطرق
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة كيفية عمل موديل شخصية سندباد

مقتطفات من مجموعة كيفية عمل موديل شخصية عضلية ذات تشريح عضلي مفصل وقد بدأت تلك المجموعة بداية من الإسكيتش وكيفية التعامل معه ثم تبدأ في بناء الموديل مع توضيح كيفية ضبط توبولوجي الشخصية بشكل صحيح ثم بعد الإنتهاء من جسم الشخصية يتم شرح كيفية إضافة بعض التفاصيل الدقيقة للعضلات بعد ذلك يتم الإنتقال إلى كيفية عمل الرأس وذلك من خلال بناء الأنف والعينين والأذن والفم وعمل الشعر للشخصية وبعد الإنتهاء من كل ما سبق يتم توضيح كيفية ربط الرأس بالجسم والجدير بالذكر أن الموديل تم فيه إستخدام برنامج المايا فقط دون الزي برش أي أن كل تلك التفاصيل العضلية تم بنائها بالمايا فقط وتلك هي قمة الإحترافية في إستخدام كامل لقدرة المايا إلى أقصى درجة ممكنة وبعد تلك المجموعة تأتي مجموعة الإكساء لتلك الشخصية والتي تم فيها إستخدام الزي برش لعمل خامات طبيعية للكراكتر كإنسان حقيقي
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة إعداد الشخصية للحركة

مقتطفات من مجموعة إعداد الشخصية للحركة والتي ستتعلم منها كيفية إعداد الشخصية للحركة وذلك من خلال عمل الهيكل العظمي لها وكذلك عمل المتحكمات بها ثم كيفية إكساء تلك العظام بتلك الشخصية لتصبح حينها جاهزة للحركة
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة إكساء خامات الشخصيات

مقتطفات من مجموعة إكساء خامات الشخصيات والتي تتناول شرح كيفية إكساء موديل سندباد بخامات واقعية وذلك من خلال برنامج الزي برش والفوتوشوب والجدير بالذكر أن تلك المجموعة لا تطلب معرفتك ببرامج أخرى كالزي برش أو الفوتوشوب إذ يتم شرح جزئية العمل على تلك البرامج بشكل مفصل
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة إعداد الشخصية للحركة بالمستوى المتقدم

مقتطفات من مجموعة إعداد الشخصية للحركة بالمستوى المتقدم إذ إنك بعدما تعلمت كيفية إعداد الشخصية للحركة في مجموعة المستوى الأول أصبحت الآن مهيئا للمستوى الثاني الإحترافي وذلك من خلال عمل العظام وعمل الإسكينينج لشخصية ذات تحديدات عضلية مثل شخصية سندباد وستتعلم الكثير من الحيل والطرق الإحترافية في تلك المجموعة خاصة
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة مدخلك إلى عالم الثري دي ماكس

مقتطفات من مجموعة مدخلك إلى عالم الثري دي ماكس والتي تتناولشرحا تفصيليا لبرنامج ثري دي ستديو ماكس 2010 بإمكانياته الجديدة التي أضيفت إليه وذلك خلال أكثر من ست ساعات من الشرح المتواصل و في تلك المجموعة تم شرح واجهة البرنامج والمساقط وكيفية التعامل معها وشرح أدوات التحكم في المساقط وكيفية تغيير واجهة البرنامج وطرق التعامل مع الملفات وطرق إختيار العناصر وتسميتها وكيفية التعامل مع المحاور وكيفية تجميد وإخفاء العناصر وكيفية بناء المجسمات بالطرق المختلفة وكيفية العمل على المستويات الفرعية وكيفية إستخدام أوامر التعديل المختلفة وكيفية إنشاء المجموعات وكيفية التعامل معها وشرح الإمكانيات الجديدة في الإصدار 2010 وتطبيق عملي بإستخدام الأداوات الجديدة في الإصدار وكيفية إكساء الخامات وتعيينها على العناصر بأكثر من طريقة وكيفية عمل الإنعكاس والإنكسار والبروز وكيفية إكساء العناصر متعددة الأوجه بأكثر من طريقة
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة كيفية عمل تكنيك خطوات المشي

مقتطفات من مجموعة كيفية عمل تكنيك خطوات المشي للشخصية بداية من التعرف على أدوات التحكم المرتبطة بالشخصية وإمكانيتها ثم البدء في عمل خطوات المشي مع توضيح كيفية التعديل في مفاتيح الحركة من نافذة الجراف إيديتور ثم كيفية إستخدام رفرنس للتحريك لضبط الحركة وتوقيتها ثم كيفية جعل الشخصية تمشي للأمام إلى الانهاية مع التحكم في منع إنزلاق الشخصية على الأرض ولم تكتفي تلك المجموعة بذلك بل تم فيها تناول ثلاثة أنواع من خطوات المشي وهي المشية العادية والمرحة والحزينة وقد راعينا جيدا إنه عند إنتهائك من تلك المجموعة أن تكون قد إستوعبت جيدا تكنيك عمل الخطوات ويمكنك حينها إستخدام نفس التكنيك في تحريك مجسمات اخرى لإننا وكما عودناكم دائما بأننا نهتم بأن تفهم التكنيك جيدا دون حفظه وذلك حتى يتسنى لك تطويعه فيما بعد في تطبيق مختلف أو التعديل فيه حسب حاجتك لذلك
المزيد من التفاصيل

مقتطفات من مجموعة مدخلك إلى عالم الأفتر إفيكت

مقتطفات من مجموعة مدخلك إلى عالم الأفتر إفيكت والتي تعتبر مدخلك الحقيقي لعالم الأفتر إفيكت إذ أنها لا تعتبر مجموعة أساسيات بالمعنى المعتاد والمتعارف عليه بل وكما عودناكم دائما مع كارتون لاب أن الأساسيات لدينا تتوغل إلى العمق من خلال إلمام شامل لكافة قوائم و أوامر البرنامج المختلفة وشرح ذلك من خلال تطبيقات عملية للتأكد من وصول المعلومة بالشكل الكامل كما تأخذك خطوة بخطوة من المستوى المبتدئ وحتى المستوى المتقدم أو الاحترافي، من خلال شرح كل خصائص البرنامج الأساسية ثم الانتقال إلى الخصائص المتقدمة بشكل تدريجي
المزيد من التفاصيل


5 4 3 2 1 الصفحة
Information: Links: Contact with Us:
كارتون لاب أكاديمي - 21 ش قورش متفرع من حسين هيكل وخلف بنك عودة فرع عباس العقاد - مدينة نصر - القاهرة
مواعيد العمل جميع أيام الإسبوع من 10ص حتى 5 مساءا عدا يوم الخميس
Cartoon Lab company,21Korash st.,Nasr city,Cairo,Egypt

Phone : 002-01113965984
002-01091249760
About Us
FAQ
Link to Us
Terms of Use
Privacy Policies
Contact Us
Autodesk
Zbrush
Vue
Adobe
Zap's mental ray tips
Deviantart
Sketchtheatre
Mymentalray Forum
Facebook
Twiter
RSS
Youtube

©2011 Cartoon Lab.All rights reserved.